> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://getmanyat.gitbook.io/hetmanyat/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://getmanyat.gitbook.io/hetmanyat/server/pravila.md).

# Правила

### §1 Загальні положення&#x20;

Заборонено:

1. російська мова. 🐒

   *- Попередження, а при повторному порушенні бан.*
2. Особистісні образи, харасмент, домагання, будь-які види/спроби пригнічення/цькування інших за їх особистісними ознаками(расизм, сексизм, гомофобія, ейджизм тощо).&#x20;

   *- Мут строком від 5 хв до 5 діб.*
3. Неадекватна поведінка, створення та розповсюдження символів ненависті(Z, свастика тощо).

   *- Бан від 1 до 7 діб.*
4. Спам, флуд.

   *- Мут строком від 5 хв до 3 діб.*
5. Фішинг: виманювання у гравців конфіденційних даних.

   *- Перманентний бан.*
6. Шантаж: залякування погрозою викрити або розголосити з певною метою факти, відомості, які можуть скомпрометувати, зганьбити кого-небудь.&#x20;

   *- Бан строком від 1 до 12 тижнів.*
7. Надсилання спойлерів без згоди інших учасників.&#x20;

   *- Мут строком від 5 хв до 1 години.*
8. Будь-які заохочування інших учасників до порушення правил.&#x20;

   *- Покарання на розсуд адміністрації.*
9. Розповсюдження особистої інформації учасників серверу без їхньої згоди.

   *- Перманентний бан.*
10. Передача/продаж акаунтів.&#x20;

    *- Перманентний бан.*
11. Спроби обійти покарання за порушення правил.&#x20;

    *- Перманентний бан.*
12. Навмисне введення в оману інших учасників серверу, видавання себе за адміністрацію серверу.

    *- Попередження, а при повторному порушенні мут від 1 до 7 діб.*
13. Спроби обману адміністрації серверу.

    *- Перманентний бан.*
14. Будь-які види реклами без узгодження з адміністрацією серверу.

    *- Мут від 1 до 7 діб.*
15. Публічне використання будь-якого NSFW контенту.

    *- Бан від 1 години до 1 доби.*
16. Твінк-акаунти.

    *- Перманентний бан твінк-акаунту і бан основного акаунту на 1 добу, а при повторному порушенні перманентний бан усіх акаунтів гравця.*
17. Використання читів будь-якого виду, окрім модів/іншого ПЗ на мапи/мінімапи.

    *- Перманентний бан.*
18. Багоюз: використання механік серверу не за своїм прямим призначенням.

    *- Покарання на розсуд адміністрації.*
19. Убивство.

    *- Повернення втраченого/викраденого жертвою майна та штраф на розсуд адміністрації або перманентний бан.*
20. Руйнування та крадіжка в містах, колоніях і на початковій локації. **Винятки: Див. пункт 4.** [**§3**](#id-3-viina-voyenni-konflikti)**.**

    *- Відновлення/повернення пошкодженого/викраденого майна/ландшафту та штраф на розсуд адміністрації або перманентний бан.*

    **Визн. “початкова локація” дивись пункт 3** [**§5**](#id-5-viznachennya)**.**

### §2 Будівництво

1. Будівництво, зміна ландшафту тощо в межах початкової локації, окрім міста (міст), що знаходяться на її території, потребує обов’язкового узгодження з адміністрацією серверу.

   *- Попередження та відновлення змін, а при повторному порушенні бан від 1 до 7 діб.*

&#x20;     **Визн. “початкова локація” дивись пункт 3** [**§5**](#id-5-viznachennya)**.**

2. Заборонено надмірно засмічувати/руйнувати природний ландшафт на нейтральних землях.

   *- Попередження та відновлення території або бан на розсуд адміністрації у залежності від ступеня завданої шкоди, а при повторному порушенні бан від 1 доби до 1 тижня.*
3. Міста можна засновувати (мається на увазі ставити центр нового міста) не ближче, аніж 250 блоків до центру іншого, вже заснованого, міста.
4. Заборонено будівництво NSFW артів там(так), де(як) їх можуть легко побачити.

   *- Знесення арту і попередження, а при повторному порушенні знесення і бан від 1 до 7 діб.*&#x20;
5. Заборонено будувати магістралі в незері для транспортної функції між містами.

   *- Попередження та відновлення змін, а при повторному порушенні бан від 1 до 7 діб.*

### §3 Війна (Воєнні конфлікти)

1. Аби оголосити війну, потрібно повідомити про її початок адміністрацію серверу та правителя (або виконувача його обов’язків) іншого міста-учасника конфлікту.&#x20;
2. Аби почати бойову дію, сторони мають узгодити її часові рамки. Якщо одна із сторін конфлікту не називає власний час для її проведення(3 доби після оголошення війни або 1 доба з останньої бойової дії), інша сторона може розпочати бойову дію будь-коли на термін до 1 години з перервою до наступної в 1 добу. Якщо інша сторона 5 разів (5 разів відбувається бойова дія без погодження цієї сторони) не називає свій час на бойові дії, вона автоматично капітулює.
3. Якщо сторони не можуть домовитись про час проведення бойової дії, адміністрація втрутиться у процес.  &#x20;
4. Під час бойових дій **пункти 19 і 20** [**§1**](#id-1-zagalni-polozhennya) утрачають свою чинність на територіях міст-учасників війни і їх колоній для жителів усіх міст-учасників конфлікту і їх гвардій (збройних сил). **Див. пункт 2** [**§3**](#id-3-viina-voyenni-konflikti) **про те, як розпочати бойову дію.**
5. Війна триває доти, поки міста-учасники конфлікту не укладуть мирну угоду. **Виняток див. пункт 2** [**§3**](#id-3-viina-voyenni-konflikti)**.**

### §4 Примітки

1. Заходячи на сервер, ви автоматично погоджуєтесь із правилами серверу. Незнання правил не звільняє від відповідальності.
2. Адміністрація не може виносити покарання за пунктом, якого не існує.
3. Адміністрація не може покарати гравця згідно пункту правил, якщо порушення було здійснено до його додавання.
4. При великій кількості порушень, вас може бути заблоковано, на розсуд адміністрації.
5. Перед правилами рівні абсолютно всі гравці.
6. Адміністрація може грати на рівні з іншими гравцями на сервері, проте не має права розкривати на загал деталі сюжету або якимось чином використовувати свої знання та привілеї для власної вигоди під час гри.
7. Рішення адміністрації можуть підлягати перерозгляду за наявності відповідного запиту зі сторони гравця/гравців, або без нього, на розсуд адміністрації.
8. Адміністрацію не цікавить, чи власник аканунту, чи будь-хто інший порушив правила: якщо порушення відбулося, то отримує покарання акаунт.
9. Адміністрація має повідомляти на офіційному дискорд сервері та телеграм каналі про будь-яку зміну правил серверу.
10. ***За можливості, адміністрація радить вирішувати дрібні конфлікти в особистому порядку й згідно РП процесу.** 🍌🍌🍌*

### §5 Визначення

1. Місце появи гравця знаходиться на координатах 0,0.
2. Спавн - це квадрат 50 на 50 блоків навколо місця появи гравця, на якій заборонене будь-яке будівництво.
3. Початкова локація - це квадрат 700 на 700 блоків навколо місця появи гравця, дії на території якого регулюються **пунктами 19** [**§1**](#id-1-zagalni-polozhennya) **і 1** [**§2**](#id-2-budivnictvo)**.**
4. Кронґрад - столиця королівства Тронгейм; початкове місто; перше місто, що знаходиться на території початкової локації.
5. Гриферство - це крадіжка, убивство і руйнування.
6. Бойова дія - це одне зіткнення, часові рамки якого вирішуються за попередньою домовленістю сторін і в межах якого гріферство на території міст-учасників і їх колоній дозвлено для громадян і армій міст-учасників. Бойових дій у війні може бути необмежена кількість, допоки це погоджено обома сторонами конфлікту. **Деталі див.** [**§3**](#id-3-viina-voyenni-konflikti)**.**

***Правила чинні від 19.07.2026***

***Гетьманьський вісник***

<br>
